"Ну что, соскучились? Глаза уже заполняет пламя, которое прожигает ваши маски ярости и так и жаждет вырваться наружу, вверх, к кровавым небесам. Нет, во истину, грохот от ударов ваших сердец мог бы расколоть почву до самой преисподни, вот только вы уже сражаетесь за остервенело ревущие легионы зла."
пятница, 29 января 2016
Дыханье тьмы.
Рубрика "цитаты на память". Чтобы не забыть. Ага.
"Ну что, соскучились? Глаза уже заполняет пламя, которое прожигает ваши маски ярости и так и жаждет вырваться наружу, вверх, к кровавым небесам. Нет, во истину, грохот от ударов ваших сердец мог бы расколоть почву до самой преисподни, вот только вы уже сражаетесь за остервенело ревущие легионы зла."
"Ну что, соскучились? Глаза уже заполняет пламя, которое прожигает ваши маски ярости и так и жаждет вырваться наружу, вверх, к кровавым небесам. Нет, во истину, грохот от ударов ваших сердец мог бы расколоть почву до самой преисподни, вот только вы уже сражаетесь за остервенело ревущие легионы зла."
понедельник, 25 января 2016
Дыханье тьмы.
Не люблю не высыпаться. Читаю название статьи: "Мифология и структура вириона". Думаю "О, клёво, мифология/эззотерика, надо глянуть! Так, стоп. Медецинский паблик. Вирионы. Накая нахрен "мифология"? А, морфология... Ну да, ну да..."
Опять таки, чуть сегодня с утра стих не написал. Слава Бригит, когда добрался до айпадика проснулся достаточно чтобы этого не сделать.
Опять таки, чуть сегодня с утра стих не написал. Слава Бригит, когда добрался до айпадика проснулся достаточно чтобы этого не сделать.
суббота, 23 января 2016
Дыханье тьмы.
Цитата дня:
"Моя цель - победить, а не выжить!"
"Моя цель - победить, а не выжить!"
суббота, 16 января 2016
Дыханье тьмы.
То чувство когда на светском мероприятии с политиками и бизнесменами ты слышишь разговоров о биоэнергетике и практиках больше чем о политике и бизнесе. Хочется спросить что-то типа "Dafuq?", но ведь я сам хотел посмотреть на секты изнутри.
Почти не знакомое в последнее время чувство "отсутствия базы". Знаешь, когда играешь в стратегию и тебе выдают миссию где тебе нужно со строго ограниченным кол-вом юнитов уничтожить базу противника. Вот в играх такие миссии задуманы геймдизайнерами и их проходимость просчитана. Не разбить бы себе лицо об эту "базу противника".
Хотя, что мы отвечаем переменам в своей жизни? "Хаос, привет! Да, приходи, присаживайся, чай, кофе, потанцуем?"
Кстати, о переменах.
Есть у меня сейчас два стула: на одном свои проекты ложены, на втором годовая поездка в ашрам в индию... Ну пусть тоже ложена. И туда хочу и сюда хочу. И что выбрать не знаю. И минусы в обоих предложениях тоже примерно равны. И мотает меня между этими двумя решениями, как бы не порвало...
Anywhore, будет весело и страшно. Did the sane mind ever produced anything significant?
Почти не знакомое в последнее время чувство "отсутствия базы". Знаешь, когда играешь в стратегию и тебе выдают миссию где тебе нужно со строго ограниченным кол-вом юнитов уничтожить базу противника. Вот в играх такие миссии задуманы геймдизайнерами и их проходимость просчитана. Не разбить бы себе лицо об эту "базу противника".
Хотя, что мы отвечаем переменам в своей жизни? "Хаос, привет! Да, приходи, присаживайся, чай, кофе, потанцуем?"
Кстати, о переменах.
Есть у меня сейчас два стула: на одном свои проекты ложены, на втором годовая поездка в ашрам в индию... Ну пусть тоже ложена. И туда хочу и сюда хочу. И что выбрать не знаю. И минусы в обоих предложениях тоже примерно равны. И мотает меня между этими двумя решениями, как бы не порвало...
Anywhore, будет весело и страшно. Did the sane mind ever produced anything significant?
среда, 13 января 2016
Дыханье тьмы.
Тырнетики радуют.
«Сидит как-то раз ночью Эдгар По дома, в довольно мрачной обстановке. Душновато, окна открыты; смотрит, а к нему ворон залетел. "Не иначе как это сам тёмный, терзающий меня рок!" - думает поэт и со всей пылкостью адресует ему животрепещущие вопросы:
-Ты пророк неустрашимый! В край печальный, нелюдимый,
В край, тоскою одержимый, ты пришёл ко мне сюда!
О скажи, найду ль забвенье, я молю, скажи, когда?
А ворон ему и говорит:
- Вообще-то, и от тебя многое зависит. Причём тут воля рока? Предприми что-нибудь, не будь домоседом. Заканчивай праздник саморазрушения, и тогда дела пойдут.
- Так и запишем: "Ворон молвил: "Никогда!"»
«Сидит как-то раз ночью Эдгар По дома, в довольно мрачной обстановке. Душновато, окна открыты; смотрит, а к нему ворон залетел. "Не иначе как это сам тёмный, терзающий меня рок!" - думает поэт и со всей пылкостью адресует ему животрепещущие вопросы:
-Ты пророк неустрашимый! В край печальный, нелюдимый,
В край, тоскою одержимый, ты пришёл ко мне сюда!
О скажи, найду ль забвенье, я молю, скажи, когда?
А ворон ему и говорит:
- Вообще-то, и от тебя многое зависит. Причём тут воля рока? Предприми что-нибудь, не будь домоседом. Заканчивай праздник саморазрушения, и тогда дела пойдут.
- Так и запишем: "Ворон молвил: "Никогда!"»
вторник, 12 января 2016
Дыханье тьмы.
Позвонил вчера на старую работку. Сразу же нахлынули воспоминания о том периоде. Вернулся сразу весь контекст моего тогдашнего бытия... И что-то как-то это было не очень. Еле отбился.)
понедельник, 11 января 2016
Дыханье тьмы.
Начались новые трудовыебудни. Я опять начал просыпаться с мыслью "Я вас всех сношал".
Недолго осталось.
Недолго осталось.
понедельник, 04 января 2016
Дыханье тьмы.
Залез в афтер эффектс научится анимации делать. Открыл видеоурок, сделал все по нему, все так как надо. Рефлексирую: "Б-же мой, я нихуя не понял! Что щас вообще было, что мои руки сотворили, а главное как?!"
суббота, 02 января 2016
Дыханье тьмы.
У меня появилась идея. Концепт, так сказать.
Фильм про чувака-игрока в какое-нибудь вообще что угодно, от настолок до виртуальной реальности. Чувак - просто неплохой игрок, играется себе ради удовольствия, никого не трогает. И тут дорогу ему переходит клан/команда из геймеров-отморозков (ею обязательно должен руководить очкарик-задрот с большим носом и маленькими мускулами), делают ему что-то неприяное. Тот, естественно, обижается и идет учинять разборки, поочередно сражая одного оппонента за другим в той игрушке в которую они все играют. С каждой битвой нарастает саспенс и серьезность картины, и вот финальный босс, все уже совсем на серьезных щщах, нашему герою говорят нечто вроде "ты устал, а этот мега-геймер полон сил, он видел твои предыдущие партии и знает твою тактику, отступи, ты не сможешь победить!" Тот не растерявшись "Щас победим." Берет очкарика, вытаскивает за кулисы и прописывает живительных люлей в реальности. Тут вся фишка в том чтобы фильм-комедия начинал наращивать саспенс буквально в последние 10-15-20 минут, и разрядил его подобным образом. Должно получится забавно.
Фильм про чувака-игрока в какое-нибудь вообще что угодно, от настолок до виртуальной реальности. Чувак - просто неплохой игрок, играется себе ради удовольствия, никого не трогает. И тут дорогу ему переходит клан/команда из геймеров-отморозков (ею обязательно должен руководить очкарик-задрот с большим носом и маленькими мускулами), делают ему что-то неприяное. Тот, естественно, обижается и идет учинять разборки, поочередно сражая одного оппонента за другим в той игрушке в которую они все играют. С каждой битвой нарастает саспенс и серьезность картины, и вот финальный босс, все уже совсем на серьезных щщах, нашему герою говорят нечто вроде "ты устал, а этот мега-геймер полон сил, он видел твои предыдущие партии и знает твою тактику, отступи, ты не сможешь победить!" Тот не растерявшись "Щас победим." Берет очкарика, вытаскивает за кулисы и прописывает живительных люлей в реальности. Тут вся фишка в том чтобы фильм-комедия начинал наращивать саспенс буквально в последние 10-15-20 минут, и разрядил его подобным образом. Должно получится забавно.
Дыханье тьмы.
Пишу статейку. Дело в гугл доксах, так что все происходит с комментариями:
-"Как представитель леворадикальной партии..."
-Чувак, политота - не очень, поменяй.
-"Как истинный коммунист..."
-Это положительно всё изменило. Ладно, пусть будет так...
-"Как представитель леворадикальной партии..."
-Чувак, политота - не очень, поменяй.
-"Как истинный коммунист..."
-Это положительно всё изменило. Ладно, пусть будет так...
понедельник, 28 декабря 2015
Дыханье тьмы.
Странная боль, тревожность, страх и гнев. Прямо как в старые добрые 3-4 месяца назад. Мда.
Какой-то диссонанс, discord. Что-то очень мне понравилось слово "дискорд" после крайнего альбома Блайнд Гвардиан.
Да, скорее это лучше описать как "чувство болезненного диссонанса". Между чем и чем, вот, правда, вопрос.
Можно сказать что я злюсь из-за результатов турнира. Но. А)я там был неигровым персонажем; Б) я умею проигрывать, и довольно хорошо, никогда это такой проблемой не было.
Больше похоже как будто мой провал на турнире просто запустил триггер, который вываливает негатив копящийся во мне.
А с чего он и как - непонятно. И как бороться - тоже не ясно.
Какой-то диссонанс, discord. Что-то очень мне понравилось слово "дискорд" после крайнего альбома Блайнд Гвардиан.
Да, скорее это лучше описать как "чувство болезненного диссонанса". Между чем и чем, вот, правда, вопрос.
Можно сказать что я злюсь из-за результатов турнира. Но. А)я там был неигровым персонажем; Б) я умею проигрывать, и довольно хорошо, никогда это такой проблемой не было.
Больше похоже как будто мой провал на турнире просто запустил триггер, который вываливает негатив копящийся во мне.
А с чего он и как - непонятно. И как бороться - тоже не ясно.
воскресенье, 27 декабря 2015
Дыханье тьмы.
Вчера в путепоиске:
-Форт Ранник захватили огры и великаны, что делать?
-Ну, нам, конечно, заплатили только за разведку... Давайте принесем мэру голову великана!?
-Бляяяаа....адавайте.
-Как будем действовать? Есть планы?
-Ну, мы врубаемся в них своим лицом и разбиваем их лица.
-Это я понял, это частности, это как всегда, я имел ввиду общую стратегию.
-Ну, давайте устроим диверсию? *тыкает в карту* Вот тут деревянные казармы, их можно поджечь. Вот тут каменные, старые, их можно разрушить. А вот тут вот задний проход в крепость, огры не знают о нем.
-Вперед, на встречу жопе!
Пробираемся по проходу, поджигаем казармы, разрушаем вторые, ко вторым прибегают 6 огров. Мы затаились, трое ушли. Решаем быстро и решительно атаковать. Я начинаю:
-На всех Haste, я подбегаю к огру, Элис подбегает с другой стороны, фланкуем, но действия закончились, нивламить.(
*остальные тоже подбежали, ход огров*
-Ну, первый огр поворачивается на шум, видит спиритуалиста и бьет его. Удар. 20 хп. Еще удар. 23 хп.
-Эээээ... Я в минус двух. Партия видит как я отлетаю от ударов огра на землю и Элис исчезает.
-*вся партия* Оооо...
Потом я отвлекся, вернулся к кульминации:
-Клерику 28 урона... А потом еще 36.
-Ну, поздравляю, отец Ульфран кончился.
-В смысле?
-Ну, здоровья после последней атаки гораздо меньше чем отрицательное значение конституции. Отец Ульфран совсем умер.
-Бля, Снот, извини, я случайно :3
Вот так за один бой случился даблкилл.)
-Форт Ранник захватили огры и великаны, что делать?
-Ну, нам, конечно, заплатили только за разведку... Давайте принесем мэру голову великана!?
-Бляяяаа....адавайте.
-Как будем действовать? Есть планы?
-Ну, мы врубаемся в них своим лицом и разбиваем их лица.
-Это я понял, это частности, это как всегда, я имел ввиду общую стратегию.
-Ну, давайте устроим диверсию? *тыкает в карту* Вот тут деревянные казармы, их можно поджечь. Вот тут каменные, старые, их можно разрушить. А вот тут вот задний проход в крепость, огры не знают о нем.
-Вперед, на встречу жопе!
Пробираемся по проходу, поджигаем казармы, разрушаем вторые, ко вторым прибегают 6 огров. Мы затаились, трое ушли. Решаем быстро и решительно атаковать. Я начинаю:
-На всех Haste, я подбегаю к огру, Элис подбегает с другой стороны, фланкуем, но действия закончились, нивламить.(
*остальные тоже подбежали, ход огров*
-Ну, первый огр поворачивается на шум, видит спиритуалиста и бьет его. Удар. 20 хп. Еще удар. 23 хп.
-Эээээ... Я в минус двух. Партия видит как я отлетаю от ударов огра на землю и Элис исчезает.
-*вся партия* Оооо...
Потом я отвлекся, вернулся к кульминации:
-Клерику 28 урона... А потом еще 36.
-Ну, поздравляю, отец Ульфран кончился.
-В смысле?
-Ну, здоровья после последней атаки гораздо меньше чем отрицательное значение конституции. Отец Ульфран совсем умер.
-Бля, Снот, извини, я случайно :3
Вот так за один бой случился даблкилл.)
четверг, 24 декабря 2015
Дыханье тьмы.
tydysh.tv/games/tydyshtv/1780/
Разах теперь пишет про настолки на Тыдыще (проект нежно мною любимого Сережи Быкова).
Народу вроде как нравится, во всяком случае, на момент написания этой записи было ~460 просмотров.
Клёво.
Разах теперь пишет про настолки на Тыдыще (проект нежно мною любимого Сережи Быкова).
Народу вроде как нравится, во всяком случае, на момент написания этой записи было ~460 просмотров.
Клёво.
пятница, 18 декабря 2015
Дыханье тьмы.
Кричал я тут, дескать, не жду ЗВ... И что я сделал? Правильно, пошел на него в день премьеры.
Сюжетных спойлеров нет, но мое впечатление от фильма.
Сюжетных спойлеров нет, но мое впечатление от фильма.
понедельник, 14 декабря 2015
Дыханье тьмы.
Сеанс морального эксгибиционизма. (Хорошо хоть не аморального, кек.)
Я не жду 7 часть ЗВ.
Фух.
Как будто в бисексуальности признался.
Блин, отчего весь этот хайп вокруг "пробуждения силы"? Ну ЗВ. Ну новая часть. Ну графоний будет на уровне 2015 года. И? У нас есть три хороших фильма, три таких фильма и сейчас появятся еще три фильма неизвестной годности. Я бы понял если бы Лукас не порубил всю "расширенную вселенную" и новый фильм был бы на пару-тройку сотен лет вперед или назад, с совсем новыми героями и сюжетными завязками. Это было бы годно, это было бы интересно. Я, вообще вангую тонны отсылок к первым 6 частям, и боюсь как бы фильм не свалился в самокопирование. Не то чтобы меня смльно волновала судьба 7 части, просто не люблю когда много хайпа на пустом месте.
Пусть хотя бы хайп будет оправдан.)
Я не жду 7 часть ЗВ.
Фух.
Как будто в бисексуальности признался.
Блин, отчего весь этот хайп вокруг "пробуждения силы"? Ну ЗВ. Ну новая часть. Ну графоний будет на уровне 2015 года. И? У нас есть три хороших фильма, три таких фильма и сейчас появятся еще три фильма неизвестной годности. Я бы понял если бы Лукас не порубил всю "расширенную вселенную" и новый фильм был бы на пару-тройку сотен лет вперед или назад, с совсем новыми героями и сюжетными завязками. Это было бы годно, это было бы интересно. Я, вообще вангую тонны отсылок к первым 6 частям, и боюсь как бы фильм не свалился в самокопирование. Не то чтобы меня смльно волновала судьба 7 части, просто не люблю когда много хайпа на пустом месте.
Пусть хотя бы хайп будет оправдан.)
воскресенье, 13 декабря 2015
Дыханье тьмы.
Что-то придумался у меня еще один концепт.
Типично фентезево-приключенческий мир, типа Голариона, где всяческое приключательство и путешествия - норм. Партия из 2-4 человеков, один из них - псионик, который во время боя объединяет разумы сопартийцев (посмотрите Трейлер Legacy Of The Void чтобы понять как это выглядит в бою, я тут попробовал это описать... не вышло). И через некоторое время, когда синхронизация и синергия начинают работать все лучше и не только в бою, ребят начинает глючить - что они есть? Несколько разумов, периодически собираемые воедино, или один сверх-разум, расколовшийся на 2-4 и теперь пытающийся собраться? А потом им дают квест - разобраться с бандой разбойников, которые вот тут неподалеку, но всегда от них ускользают. Замутить интригу, а вдруг у ихнего сверх-разума появился "Мистер Хайд" и та банда разбойников - на самом деле они сами и есть? Просто ничего не помнят, ну бывает. В итоге, конечно, все оказывается хорошо, но до этого итога надо еще дожить и сохранить остатки индивидуальности.
Типично фентезево-приключенческий мир, типа Голариона, где всяческое приключательство и путешествия - норм. Партия из 2-4 человеков, один из них - псионик, который во время боя объединяет разумы сопартийцев (посмотрите Трейлер Legacy Of The Void чтобы понять как это выглядит в бою, я тут попробовал это описать... не вышло). И через некоторое время, когда синхронизация и синергия начинают работать все лучше и не только в бою, ребят начинает глючить - что они есть? Несколько разумов, периодически собираемые воедино, или один сверх-разум, расколовшийся на 2-4 и теперь пытающийся собраться? А потом им дают квест - разобраться с бандой разбойников, которые вот тут неподалеку, но всегда от них ускользают. Замутить интригу, а вдруг у ихнего сверх-разума появился "Мистер Хайд" и та банда разбойников - на самом деле они сами и есть? Просто ничего не помнят, ну бывает. В итоге, конечно, все оказывается хорошо, но до этого итога надо еще дожить и сохранить остатки индивидуальности.
вторник, 08 декабря 2015
Дыханье тьмы.
понедельник, 07 декабря 2015
Дыханье тьмы.
О,я теперь рейд-босс.
21:07
Доступ к записи ограничен
Дыханье тьмы.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
Дыханье тьмы.
Фраза вчерашнего вождения, повторяемая из раза в раз:
-Я открываю эту дверь.
-Чо, вот просто так?
-Ну да. Мы же не учимся на своих ошибках, это было бы слишком просто/ты что, забыл?
-*вздох* Кидай рефлекс... Гигантская коса махнула в проем, но ты отскочил.
Но под конец я просек фишку:
-Ребята! Я же могу открыть незапертую дверь на расстоянии до 40 футов! Я решил проблему с ловушками и сундуками!
-Я открываю эту дверь.
-Чо, вот просто так?
-Ну да. Мы же не учимся на своих ошибках, это было бы слишком просто/ты что, забыл?
-*вздох* Кидай рефлекс... Гигантская коса махнула в проем, но ты отскочил.
Но под конец я просек фишку:
-Ребята! Я же могу открыть незапертую дверь на расстоянии до 40 футов! Я решил проблему с ловушками и сундуками!